UG (Unigraphics) 是由Siemens PLM Software公司开发的一种计算机辅助设计(CAD)和计算机辅助制造(CAM)软件。这种软件提供了用于设计和制造产品的工具,包括三维建模、二维图纸制作、工程图纸管理和分析等功能。它可以帮助工程师和设计师快速和准确地设计和制造产品,并且可以集成到其他软件和生产流程中。

UG 二次开发是指通过编程来定制或扩展UG软件的功能。这可以包括创建新的工具或宏,与其他软件集成或自动化重复性任务。通常由经验丰富的程序员或软件开发人员完成,他们对UG软件及其API有很好的理解。

UG二次开发有很多种应用,具体取决于个人或公司的需求。以下是一些例子:

  1. 自动化任务:创建宏或脚本来自动化重复性任务,如建模、图纸制作和工程图纸管理。
  2. 集成其他软件:使用UG API来集成UG与其他软件,如ERP系统,以提高工作效率。
  3. 添加新功能:使用UG API来添加新功能,如计算机视觉和机器人控制。
  4. 工程数据管理:使用UG API来实现工程数据管理系统,如版本控制和数据共享。
  5. 用户界面定制:使用UG API来定制用户界面,如自定义工具栏和菜单。

 

C++语言UG二次开发代码例程:

UG二次开发通常使用UG API来进行编程。UG API支持多种编程语言,如C ++,C #,Java等。以下是一个使用C ++编写的UG二次开发代码示例,它显示了如何在UG中创建一个新的零件:

#include <uf_modl.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
tag_t part_tag;
UF_MODL_create_blank_part(&part_tag);
UF_MODL_save_part(part_tag, “part1.prt”);
UF_MODL_close_part(part_tag);
return 0;
}

这段代码使用UG API中的函数 UF_MODL_create_blank_part()来创建一个新的零件, UF_MODL_save_part()来将零件保存到文件中, UF_MODL_close_part()来关闭零件。

 

Java语言UG二次开发例程

UG二次开发是指对UG(NX)软件进行编程,以扩展或修改其默认功能。在Java中,可以使用UG平台提供的Java API进行二次开发。

Java是一种广泛使用的编程语言,可用于开发各种不同类型的应用程序。在UG二次开发中,可以使用Java来编写脚本或插件来扩展UG的功能。UG本身提供了一个Java API,可用于访问UG中的各种对象和数据。需要注意的是,UG的Java API与一般的Java API略有不同,需要了解UG的构造和操作方法才能进行二次开发。

下面是一个简单的Java代码示例,该示例演示了如何在UG中创建一个新的部件:

import com.ugcs.ucs.client.Session;
import com.ugcs.ucs.client.SessionFactory;
import com.ugcs.ucs.client.SessionOptions;
import com.ugcs.ucs.proto.DomainProto.Part;
import com.ugcs.ucs.proto.DomainProto.PartProperties;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Connect to UG
SessionOptions options = new SessionOptions();
options.setServerName(“localhost”);
options.setUserName(“admin”);
options.setPassword(“password”);
Session session = SessionFactory.getInstance().create(options);

// Create a new part
PartProperties partProperties = PartProperties.newBuilder()
.setName(“My new part”)
.setPartNumber(“12345”)
.build();
Part newPart = session.getObjectManager().createPart(partProperties);

// Do something with the new part
// …

// Disconnect from UG
session.disconnect();
}
}

请注意,在上面的这些示例中,需要引入UG Java API相关的包,这些包需要在UG安装目录中找到并导入到项目中。

在实际开发中,您可能需要了解更多有关UG Java API的知识,以便能够利用UG的所有功能。

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