通过创建一个执行目标逻辑的方法并标记上触发器注解,可以在实体上创建一个触发器。这些方法正式的名称是生命周期事件处理器或者生命周期事件回调方法,它们是实例方法,并且能够访问实体的所有属性。这意味着这些方法可以使用和修改任意的属性。除了在具体实体上标注方法,也可以标注用于创建触发器的映射父类的方法,这些触发器将可以映射到继承了映射父类的所有实体上。当然,这样的触发器可以安全地使用和修改映射父类以及它的祖先的属性。
  该触发器将在实体构造并从结果集中填充之后执行。它是唯一一个没有对应的、在操作之前执行触发器注解,因为实体在构造之前是无法读取的。
  当实体被标记为从EntityManager删除之后,PreRemove方法将会立即执行。在长时间运行的事务中,在方法执行之后,实体被真正写入到文件管理系统数据库之前可能需要花费很长时间。
  PostRemove方法将在实体被真正从文件管理系统数据库删除之后立即调用。在该方法被调用之后,事务仍然可以回滚。

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