把文件数据加载到Fragment并显示的代码和这段代码的早期版本很类似。这里是有意这样做的。我们不想破坏这个应用程序在大屏幕和小屏幕的缩放策略,而且我们不想将选项卡监听器的代码移到Fragment类中,从而破坏了模块性。毕竟,Fragment类可以防止你讲所有交互代码放到Activity子类中。
  请注意,这是一个针对布局的策略。与屏幕大小无关。与像素密度也无关。当布局包含某些Fragment对象和它们相应的选项卡时,你就可以正常地展示所选项的数据。
  你有两种方法显示项列表和文件数据。要么屏幕足够大可以放下所有的项列表和相应的文件数据,要么就要启动一个新的活动来显示这些数据。这是由于这个Activity的父类是一个抽象类,可以同时扮演这两种角色,以相同的代码运行在任何一种情况下。
  这段代码让系统来做决策,并遵循系统决定的布局。这样你就不需要考虑用户是否改变了字体大小和其他常被忽略的影响显示信息数量的因素。

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